lunes, 23 de abril de 2012

Los nuevos Kindle Touch y 3G ya están disponibles

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Kindle Touch en España

Amazon, que anunció que sus nuevos Kindle Touch y Touch 3G recientemente presentados en España comenzarían a distribuirse a partir del 27 de abril, ya ha empezado a enviar las primeras unidades. Se adelantan así 7 días, algo que no es muy habitual hoy en día, más acostumbrados a los retrasos.

Los nuevos Kindle Touch empezarán a llegar a partir de hoy a los consumidores que ya los tuvieran encargados, por estricto orden de pedido vía online.

La otra manera de conseguir los lectores Kindle es en tiendas Worten, que han llegado a un acuerdo con el gigante americano, un paso muy importante para Amazon pues el único inconveniente que le veíamos a sus lectores a nivel de distribución es que no estuvieran disponibles en tiendas físicas para aquellos clientes que no se atreven todavía con el comercio online.

Por cierto, si te pierdes con las diferencias entre los Kindle disponibles en España, os recuerdo la “guía” que os preparamos hace unas semanas: Kindle Touch: diferencias entre modelos.

Más información | Amazon.


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Netgear Genie Mobile pone el contro de tu red en el teléfono o tablet

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Netgear Genie Mobile

Hace ya tiempo que las redes domésticas dejaron de “albergar” apenas nuestro portátil y poco más. Ahora NAS, televisores, discos duros, impresoras … las redes se llenan de equipos, así que las marcas que ofrecen soluciones avanzadas quieren facilitarnos las tareas de mantenimiento y gestión de las mismas.

Genie Mobile es la apuesta de Netgear para poder gestionar nuestra red doméstica a través de dispositivo Android e iOS. Esos equipos que enlacemos con nuestra red se convierten al instante en una especie de mando a distancia para poder monitorizarla y administrarla.

La aplicación de Android e iOS da acceso a los routers Wifi Premium de Netgear, al control parental, al medidor de ancho de banda y al gestor de acceso de invitados. Para ayudar a comprender cómo está configurada la red, también proporciona una imagen gráfica de las conexiones de toda la casa, pudiendo identificar y bloquear aquellos dispositivos que deseemos.

Para rematar las funcionalidades, se incluye el servicio MyMedia, que permite reproducir contenido multimedia desde el tablet o teléfono como si de un equipo DLNA preconfigurado se tratara.

Más información | Netgear.


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Load "Feliz Cumpleaños Spectrum"

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ZX Spectrum

Tal día como hoy, 23 de abril, pero en 1982 era lanzado un dispositivo que cambió la microinformática para siempre. Una carcasa negra decorada con un inusitado arcoiris y 40 teclas de caucho que se destrozaban con el uso eran sus insignes siglas de identidad.

El ZX Spectrum no fue el primer ordenador personal ni mucho menos. La compañía que lo creó, la británica Sinclair Research ya había lanzado antes dos modelos, el Sinclair ZX80 y el ZX81 y ni siquiera estos fueron los primeros. Fue el Spectrum, sin embargo, el que dejó una huella imborrable en los corazones de millones de jóvenes de todo el mundo durante la tumultuosa década de los 80.

La leyenda del ZX Spectrum tiene su base técnica. El equipo multiplicaba exponencialmente su memoria RAM respecto a los modelos anteriores de Sinclair, con dos suntuosas configuraciones de 16 o 48 Kilobytes.

En esa época el Commodore 64 era el rey en potencia, pero el pequeño ZX Spectrum, aún teniendo peores especificaciones, se llevó el gato al agua por su precio más asequible. El precio de lanzamiento del spectrum fue de 125 o 175 libras según versión, frente a los 585 dólares del Commodore 64.

ZX Spectrum hardware

El hardware del Spectrum fue diseñado por Richard Altwasser, mientras que la parte de software sobre Basic la desarrolló Steve Vickers. El diseño externo corrió a cargo de Rick Dickinson, apodado después ‘Gomas’ por los míticos problemas de desgaste del teclado.

Independientemente de la versión con 16 o 48KB RAM, el ZX Spectrum equipaba un procesador Zilog Z80A a nada menos que 3.5Mhz con un 16KB de ROM, bus de datos de 8 bits y un bus de direcciones de 16 bits. El equipo era el primero de la compañía en incorporar un sistema de sonido y gráficos de ‘alta resolución’. El ZX Spectrum mostraba una matriz de 256 × 192 píxeles en 15 vibrantes colores y encima lo hacía con sólo 8KB de memoria.

En realidad, semejante proeza tenía ‘trampa’. El brillo y color de cada píxel necesitaban de su propia memoria independiente para definirse. Este truco era perfecto para ahorrar memoria, pero suponía un viacrucis para los programadores, sore todo para los de videojuegos, que tenían que lidiar con frecuentes cambios accidentales de color en algunos píxeles, un problema bautizado como ‘Atribute Clash’. El Spectrum no tenía monitor propio, pero podía incluso ser conectado al televisor mediante el cable de antena.

Pese al problema de sus gráficos, el ZX Spectrum alcanzó la nada despreciable cifra de 20.000 títulos de software de los que 16.000 fueron juegos. Una de las razones de su éxito fue precisamente que se convirtió en una popular plataforma de ocio en el hogar antes de que las consolas tuvieran realmente mucho que decir.

Los títulos para el Spectrum ZX comenzaron a comercializarse en cintas de casette que se reproducían desde grabadoras externas mediante el célebre Load “” y que tardaban hasta 20 minutos en cargarse completamente. El proceso producía un escándalo infernal a nivel de audio y fallaba como una escopeta de feria en el momento más inoportuno.

Las cintas de audio no tardaron en ser pirateadas en cintas vírgenes en las que cabían varios juegos o programas. A falta de legislación sobre estos temas, en España incluso se dió el delirante caso de espacios de radio que emitían en antena los horrorosos pitidos de diversas piezas de software del Spectrum para que la audiencia pudiera grabarlas desde sus casas. El Vicio del Silicio, desde Radio Bilbao o Sábado Chip en Barcelona eran dos de aquellos veteranos y entrañables pioneros radiofónicos.

Algo raro tiene la adolescencia que lo que pasa en ella no se olvida jamás. Los comienzos del ZX Spectrum estuvieron marcados por ‘juegazos’ como Manic Miner, Head over Heels, Jack the Nipper o Curse of Azure Bonds. En España, la industria del videojuego floreció en torno al Spectrum con compañías como ERBE, Opera Software o Dinamic Multimedia y títulos como Army Moves, La abadia del crimen, Abu-Simbel Profanation, o Stardust.

Los trucos para hacer trampas en aquellos juegos se programaban en Basic y había que escribirlos línea por línea. Era frecuente que revistas sobre microinformática como la Microhobby o las primeras ediciones de Micromanía dedicaran varias páginas a estas y otras herramientas de hacking.

El éxito del ZX Spectrum propició que al año siguiente se lanzara el ZX Spectrum +, una versión mejorada dotada de carcasa más grande y un teclado que seguía siendo de membrana pero cambiaba las teclas de goma por otras rígidas más resistentes al desgaste. En España, esta versión se anunció muy tramposamente como Spectrum 64K, pero en realidad era internamente idéntico al modelo original con 48KB de memoria. Los hipotéticos 64K se referían a 48KB de RAM y los 16KB de ROM.

El ZX Spectrum fué mejorado bajo licencia por terceras compañías. Se da la circunstancia de que fue la firma española, Investrónica, que era filial de comercialización de ordenadores para El Corte Inglés, la que fabricó el ZX Spectrum 128 en 1985. Dotado de una carcasa rígida y 128KB de memoria, el ZX Spectrum 128 fue adoptado después por otros países.

En 1984 entra en escena una tercera compañía, también británica, para competir con el Spectrum. Se trataba de Amstrad. Su primer modelo, el Amstrad CPC 464 estaba dotado de lector de casettes integrado pero su paso por el mercado fue breve. En 1986 y pese al éxito del Spectrum, Sinclair estaba pasando por apuros económicos debido a varios proyectos fallidos. Ese año Amstrad se dió el gusto de comprar la compañía a Sir Clive Sinclair por cinco millones de libras.

Es entonces cuando Amstrad adopta el diseño del ZX Spectrum 128 y lanza el Spectrum 128+ II y 128+ III. El primero integraba en su carcasa la unidad de casette como el Amstrad CPC y el segundo hacía lo propio con uno de los nuevos lectores de diskettes de 3”.

ZX Spectrum 128

Los Spectrum siguieron comercializándose hasta bien entrada la década de los 90. En 1993 salió a la venta el último juego para Spectrum. Los PC de 16 bits con arquitectura X86 ya comenzaban a popularizarse. El 22 de marzo de ese mismo año, Intel lanzó algo llamado Pentium y todo comenzó a cambiar de nuevo, pero esa, amigos, es otra historia.


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La bombilla LED de los 20 años: imagen de la semana

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Philips Bulb LED

Philips se ha ganado a pulso que su más mediática bombilla LED sea imagen de la semana en Xataka. Tras ganar un concurso del gobierno de los EEUU para crear una bombilla LED de bajo coste y alta eficiencia que pueda sustituir a los modelos incandescentes actuales, la nueva bombilla LED de Philips se pone por fin a la venta mañana.

Con una potencia de 10 W (pero que reemplaza a las de 60 W clásicas) y una vida útil de 20 años, el precio es lo único negativo de la bombilla de Philips, que es líder del mercado y además les está dando un diseño diferenciador.

El objetivo que se propuso EEUU era que tuviera un precio de unos 22 dólares, pero el coste en origen es de unos 60. Philips ya ha logrado colocar su precio de venta en 50 dólares y sigue buscando fórmulas para que se quede en el margen de los 20 a los 30 dólares.

Más información | Philips.


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HTC: los usuarios prefieren teléfonos delgados a mayor autonomía

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HTC

En un evento que tuvo lugar en el día de ayer, HTC, en boca de su vicepresidente de estrategia de producto, Bjorn Kilburn, informó de las preferencias en teléfonos móviles de los usuarios, según encuestas que habían realizado.

Según HTC, los clientes prefieren teléfonos delgados, a dispositivos con mayor autonomía de uso. Son datos que se tomaron el año pasado para trabajar con la nueva gama de teléfonos One, y de hecho es uno de sus apartados más trabajados.

La verdad es que no se corresponde con la idea general que tengo de la comunidad Xataka, donde es normal que hablemos de la necesidad de mejoras en la batería de los dispositivos móviles.

Teniendo en cuenta sus estudios, parece que desaparecieron de los planes teléfonos con 3.000mAh de batería, al más puro estilo Motorola Razr MAXX. En este sentido creo que la solución de Motorola es la más inteligente, dos versiones para un mismo teléfono, y que el usuario elija lo que necesita.

Motorola Razr MAXX

Kilburn no se cierra en banda y opina que la autonomía es muy importante, por lo que siguen trabajando en mejorar desde el punto de vista software, y esperando asimilar nuevas tecnologías. Pero sea como sea, mejor no esperemos un HTC One X MAXX.

Otras empresas van a seguir los pasos de Motorola, en el pasado Mobile World Congress, pudimos ver un Huawei D Quad XL, que disponía de una batería de 2.500 mAh. Por no hablar de Apple, que no ha tenido problema en engordar a su nuevo iPad conseguir la autonomía deseada.

HTC

Otro camino que parece no gustar demasiado a HTC es el de los teléfonos con teclados QWERTY, que en el pasado le dio reconocimiento y éxito con grandes teléfonos, y ahora va desapareciendo del catálogo sin sustitutos en el horizonte.

El último integrante que vimos fue el HTC ChaChaCha, un teléfono relacionado con la red social Facebook de gama media, en el que el teclado no era deslizante. Al parecer son teléfonos más caros de producir por los mecanismos y piezas adicionales.

La competencia Android tampoco parece muy entusiasmada con la idea (exceptuando de nuevo a Motorola con sus Droids), y quitando algún modelo de corte similar de Samsung, poco más encontramos en el mercado. Fuera del sistema operativo de Google, tenemos al gigante RIM al que le encantan los teclados físicos, que tampoco pasa por sus mejores momentos.

La información nos llega de nuevo de HTC, que en un evento organizado en Seattle se manifestó de esta forma, argumentando que los usuarios no lo demandaban, aunque también informó de que la idea (teléfonos con teclado QWERTY) no estaba muerta.

Vía | The Verge


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Lluvia de gadgets a la espera del Samsung Galaxy S3: Análisis y especiales de la semana

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Dell XPS 13 prueba Xataka

Se acaba la semana y antes de empezar con una nueva serie de siete intensos días tecnológicos, viene bien mirar atrás y repasar con vosotros los análisis y especiales de la semana en Xataka:

Las últimas gráficas de AMD ya han sido analizadas con todo lujo de detalles por Xataka: AMD 7850 y AMD 7870.

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lunes, 16 de abril de 2012

El Meizu MX Quad-core ya presume de nuevo procesador

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Meizu MX quad-core

Y lo que tenía que pasar ocurrió. Meizu ha anunciado la esperada versión con cuatro núcleos de su teléfono más completo y conocido, el Meizu MX, que hasta ahora había alcanzado solamente el doble núcleo. Desde el próximo mes de junio, el fabricante asiático sube su apuesta.

El nombre escogido para esta nueva versión no ha sido precisamente imaginativo: Meizu MX Quad Core. Así no hay dudas para ningún consumidor de lo que promete este nuevo teléfono con Android. Si todo sigue los cauces lógicos, en el interior de este nuevo Meizu se alojará el quad core Samsung Exynos de 32 nm con 1.5 GHz, al que acompañará una batería con un poco más de capacidad que en su versión de solo dos núcleos: 1.700 mAh.

El resto de las especificaciones del Meizu MX Quad Core son ya conocidas por todos: pantalla ASV de Sharp de 4 pulgadas con resolución de 960×640 píxeles, memoria interna de 32 GB no ampliable y cámara de fotos de 8 megapíxeles con sensor retroiluminado y f2.2.

Meizu MX Quad Core colores

El nuevo terminal de Meizu optará por mantener la personalización del fabricante en la versión ICS de Android, y estará disponible para comprar con varias carcasas con las que darle algo de personalización a un teléfono que cada día se muestra más interesante. Su precio de salida en junio será de unos 400 dólares al cambio, con versión de 64 GB por unos 100 dólares más.

La salida de la nueva versión provocará que el modelo de doble núcleo se coloque en unos muy irresistibles 250 euros al cambio.

En Xataka México | Meizu MX Quad-core, un nuevo buque insignia llega como actualización.
Vía | Engadget.
Más información | Meizu.


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